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数字媒体留学-数字媒体作品集培训-专业先容-A

大媒体

  数字媒体是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。

  这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。我国在数字媒体艺术人才方面存在巨大缺口。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,多媒体产业将具有巨大的发展前景。

  毕业后可在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所以及其他相关企事业单位从事游戏策划、设计、开发、制作、运营和管理等方面的工作,也可以从事互动媒体艺术设计师,新媒体设计师,以及交互艺术家。

  美国大学数字媒体专业的设置面对不同的就业去向,如影视、动画、游戏、广告、网络,使得不同的学校有不同的实践课程安排。学校也可能按照学生未来不同的职业岗位,按照学生毕业后可能担当的特定职务来定位。数字媒体专业平均薪资 4~7万美金/年。

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  答欧美风格就是要彰显设计师的个性,美国的话还带有一些商业性,更注重于高科技的融入,比如一些3D的特效,这个对于软件的操作能力是比较高的;而日本的风格,大多都是人性化的,以一些小清新设计为主,用色彩、空间,以及周围的环境来作为一种创作的思维,动画则大部分是走 2D的路线的,对绘画的能力要求很高。因此,ACG建议大家要根据自身情况出发,如果自己个性十足,喜欢新奇事物,喜欢接受西方文化,软件能力较强,空间感较好,那么建议去欧美;如果性格比较安静,喜欢独立思考,喜欢传统文化,绘画能力包括人物结构把握能力很强,那么日本的风格会更适合你。

  答(1)与艺术相关、偏设计类的专业,申请这些专业的学生除了托福、雅思或GRE成绩,还要根据学校要求准备自己的艺术设计作品;(2)与计算机相关,学生需要相关的计算机背景和数学背景,语言要求托福90分以上,GPA 80分以上;(3)与艺术相关、偏设计类的专业,申请这些专业的学生除了托福、雅思或GRE成绩,还要根据学校要求准备自己的艺术设计作品。大部分学校的美国大学数字媒体专业和动画本科的学制为四年,研究生为两年。

  答根据课程的侧重点,美国动画专业可以分成两类,一类比较重视动画艺术,比如导演拍摄,音效以及人物塑造和场景设计等等。另外一类就是动画特效,比如3D技术。ACG建议:如果打算学习动画特效的同学,可以选择卡耐基梅隆大学、SVA、AAU、SCAD等等,有很多机会接触到当今动画公司里运用的制作技术和流程;如果对动画艺术感兴趣,打算从事动画制作和拍摄的工作。在选择学校的时候可以多关注一下综合类大学,比如UCLA, USC以及NYU等等。他们的动画专业开设在影视学院,对于艺术创造力以及导演制作能力有很大的培养空间。同时,综合类大学还提供了更为广阔的平台,可以结识来自不同领域的精英。

  答游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。美国大学游戏设计专业一般学制为两年或者三年,学习内容主要包括游戏理论的说明,回合制游戏,实时游戏,视觉和交互设计,故事发展,动画,模拟以及程序设计。

  答最好的游戏设计项目将在学生感兴趣的特定领域给予实践经验,以及该领域的广泛知识。典型的课程可以分成三个范畴:艺术与设计、技术和商务。美国游戏设计专业比较好的大学有南加州大学、纽约大学、迪吉彭理工学院、贝克学院、罗切斯特理工学院、犹他大学、密歇根州立大学、罕布什尔学院、伍斯特理工学院、温哥华拉萨尔学院等。

  答故事板这个概念起源于动画行业,最先由迪士尼公司提出并应用。他们将一张张草图钉在墙板上,方便讨论和自由调整顺序,由此产生了故事板的原形。后来,故事板被广泛应用在电影、游戏、剧院演出、商业广告、甚至交互设计之中。在设计中后期,故事板不仅能够为设计师营造真实的使用环境,帮助他们更好的站在用户的立场上思考用户的需求,从而不断优化和修改设计方案,还能在设计后期表达的过程中,向用户清晰、直观地解释设计产品的使用方法、操作流程等信息。

  答美国的动画产业已经很系统化了,团队也很专业,像皮克斯、迪士尼、梦工厂这些大公司都有他们自己内部开发的软件,有一整套的流水线,会给我们提供很多近距离接触行业的机会。此外,不管是技术水平,还是故事性,美国动画都比较领先。比如像《功夫熊猫》那种特别生活化的玩笑,迪士尼故事中比较传统的幽默,而皮克斯的幽默方式就介于迪斯尼和梦工厂之间,没有那么接地气的玩笑,但是又让大人孩子都觉得很幽默。

  答相比美国来说,英国动漫教育的理论研究是最具优势的。像美国更多的是研究动漫技术领域,他们希望通过一定的技术,将动漫创意通过画面表现出来。而英国的动漫教育不仅仅如此。除了技术外,英国还会对人的创意思维、动漫市场的分析,以及动漫产品今后的销售与管理等等多方面进行培养,应该说是一种更复合型的人才培养模式。

  ACG国际艺术教育隶属于北京环球艺盟国际教育咨询股份有限公司(以下简称ACG),由多位国际资深艺术教育专家和产业专家联合在华创建。

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本站文章于2019-10-21 02:32,互联网采集,如有侵权请发邮件联系我们,我们在第一时间删除。 转载请注明:数字媒体留学-数字媒体作品集培训-专业先容-A 大媒体